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Antiguo 05/03/2007, 00:29   #1
catapum
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catapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asicatapum Va a salirse de la galaxia como siga asi
TUTORIAL: Pasar juego de PSX a EBOOT.PBP para cargarlo en nuestra PSP

Muy buenas noches.

A continuación os voy a detallar los pasos a seguir para pasar un juego de PSX a EBOOT.PBP, formato usado por nuestra querida PSP.

Para empezar necesitamos:

Programa [URL=http://dl.qj.net/dl.php?fid=12095]PSX2PSP V_0.71[/URL]

[URL=http://dl.qj.net/General-Apps/pg/12/fid/12919/catid/151]ÚLTIMA VERSIÓN PROGRAMA PSX2PSP[/URL]

[URL=http://www.savefile.com/files/365063]POPSTATION[/URL]

Archivo [URL=http://www.elotrolado.net/attachment.php?s=&postid=1706795833]KEY.BIN[/URL]

Archivo BASE.PBP (este no sé si es legal ponerlo aquí así que por ello, cada cual que use su mulita para ir a por él. Ocupa 56 kb y poco)


Bueno, una vez lo tengamos todo:

1- Descomprimimos el primer .RAR que hemos bajado, el que contiene el programa PSX2PSP. Al hacerlo tendremos lo siguiente:

[URL=http://img394.imageshack.us/my.php?image=83415771kt5.jpg][/URL]

Bien, creamos una carpeta con el nombre, por ejemplo, PSX2PSP y metemos todos esos archivos en ella.

2- Ahora, cogemos el pack POPSTATION y lo abrimos. En él nos encontraremos esto:

[URL=http://img489.imageshack.us/my.php?image=40569184bv1.jpg][/URL]

Bien, pues de esos tres archivos COGEREMOS LOS DOS ÚLTIMOS, es decir, el CYGWIN1.DLL y el POPSTATION.EXE

Ahora nos vamos a la carpeta PSX2PSP que previamente habíamos creado la cual estará así:

[URL=http://img167.imageshack.us/my.php?image=76646521vo9.jpg][/URL]

Pues lo siguiente es meter en la carpeta FILES los archivos CYGWIN.DLL y el POPSTATION.EXE y el BASE.PBP, quedando la carpeta de la siguiente forma (falta el BASE.PBP que aquí no aparece pero sí debéis tener metido):

[URL=http://img240.imageshack.us/my.php?image=41960685rd3.jpg][/URL]

Bien, ya tenemos todo listo para empezar..

Ahora, vamos a la carpeta PSX2PSP y ejecutamos el programa (el icono que tiene el símbolo de la psx)

Nos aparecerá esto:

[URL=http://img175.imageshack.us/my.php?image=12791075ek0.jpg][/URL]

Bueno, vamos a centrarnos en la parte IZQUIERDA DEL PROGRAMA:

ISO/PBP FILE:Allí indicaremos la carpeta en la que tenemos el juego de psx que queremos pasar. Yo he probado formato ISO, BIN E IMG y los tres me han ido OK

OTPUT BPB FOLDER: Allí le diremos en donde queremos que nos guarde el juego creado.

Bien, de la parte izquierda no tocaremos nada más.

Si no quisieramos complicarnos la vida, ahora pulsaríamos el botón CONVERT y en un par de minutos tendríamos listo el archivo EBOOT.PBP listo para cargar en nuesra psp.

Ahora, si queremos dejarlo un poquito mejor, pues antes de darle a CONVERT nos iríamos a la parte derecha del programa.

Allí podemos cinco opciones:

ICON IMAGE: Es el icono del juego a elegir.

BACKGROUND IMAGE: Es el fondo de pantalla

INFORMATION IMAGE: Esto queda a la parte derecha del ICON IMAGE. Es por si queremos meterle algún archivo de información al juego.

Las otras dos yo no las he probado simplemente porque paso de meterle más "peso" al archivo inútil.

Tenéis que tener cuidado ya que SÓLO adminte archivos en formato PNG. Yo, para poner la imagen que quería lo que he hecho es buscar en el google la que me apañaba. SI estaba en formato PNG cojonudo. SI no lo estaba, pues abría dicha imagen con el PAINT y la guardaba como PNG y listo.

Una vez lo tenemos todo, le damos al botón PREVIEW y podemos ver como queda.

Si nos apaña, le damos al botón CONVERT y esperamos unos minutos.

Cuando termine, tendremos nuestro ansiado archivo EBOOT.PBP. Cuando lo tengamos, lo metemos en una carpeta Y LE PONEMOS NOMBRE A ESTA, por ejemplo, el del juego.

Ahora, cogemos el archivo KEY.BIN (el del punto 3º) y lo metemos junto al EBOOT.PBP creado y todo esto en PSP>GAME>(carpeta que hemos creado con el nombre del juego)

Y bueno, ya tenemos listo nuestro juego.

Saludos
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